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マルチバトルの消費AP、BPの調整で何が変わるのか。

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9月6日のアップデートにて、

マルチバトルの消費APとBPが緩和されました!!

プレーヤー視点で考えてとても喜ばしいことでしょう。

ぶっちゃけ倍額期間中にマグナ周回とか汁の無駄遣いだったし、

バアルやアテナなんかもBP5とか入る気しなかったし、

良調整だったのではないかと。

実際の内訳はこの画像で確認しよう!!

 

 

マグナの消費APが50から30になったのはかなり大きいですね。

通常期間でもシュバリエマグナだけはやっておきたい人も多いですから

こういった初心者から上級者まで得をする調整はどんどんやってほしい!

 

それとマグナHLのAPも緩和ですね。

80から50になったのは良いことだけど、

正直ビー玉くらいしか行く理由ないのだから、

確率でビー玉を複数出るようにしてほしいなって。

ビー玉はAP消費よりBPで参加した方が集まりが早いですしおすし。

 

 

んでちょっと問題なのがアテナ、バアル、ガルーダのマルチ。

この3つは属性の人気武器が出るから行く人が多いんですよね。

ただでさえそのワンパン問題の張本人たちだったのがBP3になって

しまったので、ワンパンする人が増えて討伐失敗するケースが

急増してしまうのではと考えてしまいます・・・

 

確かにBP5は重いし、参加しづらさというのはありましたけども、

そこじゃない気がします。

問題なのは、少人数でスピーディーに討伐出来ないところと、

武器ドロップのしにくさとその必要数。

問題は山積みですね。

一つずつ解決していってほしいです・・・

 

 

という感じで

新石マルチの参加しやすさが今回の一番の調整だったと思います!!

バアルやアテナはHPが多くてなおかつ状態異常も面倒くさいし

いいことないのでしっかりとした編成で挑んでいきたいと思います!!

 

皆様にもバアル斧、アテナ槍、ガルーダ弓が出ることを信じて。

 

以上!

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