グラブルのお空。

楽しいソシャゲ生活をあなたに。

*

モニカを使って見て分かったこと。中~長期戦ならあり?

   

 

こんにちは!!

 

今回はアーカルムの交換先に

風属性SSRのモニカが追加されたので

少し遅れて交換しました!!

 

当日に交換しなかった理由として

とりあえず性能が知りたかったし、

アーカルムポイントはどれくらい必要なのかという点を

考慮して時間を空けました。

 

 

まぁ分かってたのですが

まとめサイトでは評価がすこぶる悪いですwww

まずアーカルムポイント2万も使わせておいて

性能が微妙という点。

どうしても風理想編成はシエテニオの間に誰が入るか状態だから

水着ジャンヌ、スカーサハ、ランスロット、

メリッサベル、ユイシスなど

競争相手を打ち負かす性能をプレーヤーは望んでいたが、

どんぐりの背比べ状態のママ^^

 

 

でも前評判だけで切り捨てて良いのか?

ということで

早速アーカルムから交換して来ましたよ^^

 

 

それではざっと解説!!

モニカは回避自己バフアタッカーという感じだ。

サポートアビリティ2つを駆使して戦っていく。

1つ目のサポアビはヴィントシュナイデン

自分の回避率UPと回避時に2アビが発動するという

面白い効果だ。

 

2つ目は第四騎空艇団船団長補佐は

紫電レベルが上がると自己を強化していくもの。

最大レベルは5で

攻撃、連続攻撃率、アビダメ、アビダメ上限

の4つが上昇していく。

モニカはこの紫電レベルをすばやく上昇させて戦っていく

キャラなのです!

 

使い方はとっても簡単

まずモニカは紫電レベルを上げるために

敵の攻撃を回避しなければいけないので、

1アビで回避率を上げてさらに敵対心大幅UP。

 

 

 

次に2アビで紫電レベルを1上げて、

殴っていきます^^

 

 

 

3アビはかなり性能が良くて

回避 かばう 回避時味方奥義ゲージ20%UP

という高性能なアビリティなので

敵の強烈な一撃の時に使うのか、

それとも紫電レベルをさっさと上げるのに

速攻で使ってしまうのかは

悩み所さんではある・・・

 

結論を書くと

モニカは殴って回避して紫電一閃打ち込むという流れを

やるキャラなので難しいキャラでは無いですね!!

 

 

ただ問題なのが

敵対心を上げる、回避して発動。

どうやってもミスする可能性が高いです。

しかもモニカは速効性がまるで無いキャラなので

普段使いにはまったく向きません。

 

ソロで遊ぶ時とか長期戦で入るかなー程度。

コンセプトは面白いのに

十天ゲーになっちゃってる現状

難しいよねー

 

正直モニカはヒューマンで剣、刀得意なので

この時点で強キャラなのだが、

やはり何か尖った性能じゃないとどうしても

周りの有象無象を出し抜けないというのが

悲しい所です。

 

これだけは覚えて欲しい。

アーカルムポイント2万使って

交換するべきでは無かった!!!

 

可愛ければ許される時代はとうに過ぎてるというのを

運営は理解しないといけません。

 

 

 - グランブルーファンタジー, 風パ

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