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*

闇の天司武器をさっそくSSRまで強化してどれほどダメージ差が出るのか検証してみました!!

      2019/03/25

 

こんにちは!!管理人のゼルエルです^^

 

やっと5周年アップデート第2弾がスタート!!

今回はその1つである

光と闇の天司武器について書いていきますよ~

 

先に結果を言いますと、

闇マグナはようやく前へ進む事が出来ました!!

 

では一つずつ見ていきましょう♪




夢の中からこんにちは^^達することで有名なベリアル再登場w

 

 

団長(オルガ)の素材が増える増える(喜び)

 

ストーリーは他の天司達とほぼ同じ感じです。

なぜベリアルが特異点にわざわざ強力な武器を渡したのかは不明。

こちらとしては闇属性に生きる希望を与えてくれた

ベリアル様には感謝しかないんですけども^^

 

 

変態糞土方に見えた。訴訟

怪しい以前に達する天司から武器を貰ってはいけない(迫真)

 

でも賢者のせいでベリアルってそんなにヤバイとは思えなくなった悲しみ。

 

追記

このベリアルのストーリーって

000の前の話なんだってね。

異空間から念みたいなの飛ばして主人公に語りかけてたのかと思ってたw

 

まぁそりゃ000の後にこれは話が合わないもんなwwww

 

光と闇の天司武器最大のストッパーはクロッシング・レイ!!

 

今回のサイスオブベリアルの強化素材はこんな感じです。

 

 

グランデ自発やアルバハN自発を計画的にやってる人は

ここめっちゃ辛いwww

光の天司武器も同様で、残りの旧アニマと新アニマを1個ずつ使います。

ぶっちゃけ楽です。(感覚麻痺)

 

しかし最後のSSR化への最大のストッパーがこれ。

 

このトレジャーあまり馴染みが無いと思いますが、

これはメインストーリー113章辺りでドロップする

島トレジャーであるクロッシング・レイというもので、

 

登場して間もないトレジャーなので

当然ショップ類での交換は一切無し!!

救済フリークエストも当然まだ出ておりません^^

 

なので自力でメインストーリーを周回するしかありません!!!

 

ちなみにSSR化にはこのクロッシング・レイを5個使います。

当然光天司武器も強化するので合計10個集めなくてはなりません!!!

 

 

オススメの周回ポイントは

113章エピソード2です。

 

ここでは無属性の謎の物体が3体登場。

敵HPはグラゼロ1発だけで倒せないので

周回するのに多少の工夫が必要。

 

私の場合は光剣パに解放ソーンを入れて、

まず解放ソーンの2アビディプラウディを打ちます!!

相手は即死が入るのでここで即死チャレンジ。

3体とも決まれば1ポチで終わるのだが、そこまで綺麗に決まらないので

デバフを掛けて全体アビリティを打って攻撃してリロード。

 

こんな感じで周回しておりました・・・

10個集めるまでに掛かった時間はちょうど1時間程度。

今回のアプデで登場したグラディエーターをジョブ育成を兼ねると

無駄が無くて良いかも知れません!!

 

クラス4のクリュサオルをジョブレベル20まで上げましたが

これは別記事にて検証と解説記事を上げようかなと。

見た目は全空1可愛いです^^

 

 

 

では闇マグナ天司武器入れたらどれだけダメージが上がるのか?

 

まぁこれだよねwww

結局闇は長いこと放置されてましたので

ここでどれだけダメージが出るようになったかが重要となります!!!

 

今回は手っ取り早くダメージを検証したいので

トライアルで試します。

装備はこんな感じで。

 

まぁ適当に古戦場の時に使ってた編成を流用した奴。

1550万用の編成ではないのでアバター杖は1本で。

 

 

これで行きます。

バハムートも5凸になったんだっけか。

という訳でバハ効果も合わせて見ていきましょう!!

 

私のこの闇パは初手コンジャクから各自バフ等の準備をして、

ベルセルク奥義からスタートします。

この編成で一番火力が出る解放シスの奥義は

天司入れる前だと最高400万ちょいだったのでどれだけでるか?

 

では初手主人公の奥義ダメージを見てみましょう!!

 

 

 

・・・え?これマジ???

余裕で解放シスの奥義ダメージ超えてるんだけどwwww

瞬発力やべぇwwww

 

この編成だと3ターン目で残り3人が奥義打てる状態になるので

バハ召喚のバフ

シス1アビ2回3アビ

オーキス2アビバフ

レイジⅣバフ

を合わせての結果がこれ。

 

解放シスの奥義。

 

オーキスの奥義。

 

水着ゾーイの奥義。

 

 

ちょっと想像してたのより良い結果でめっちゃ嬉しい^^^

短期決戦で考えれば闇背水パはガチで火力が出せるようになったと言えよう!!

 

解放シスの奥義が540万近く行くんだぜ?

しかも通常攻撃70万超えTAするシス君。

 

闇はこれから背水から渾身という新しい戦い方を模索しなければならないので

今回のサイスオブベリアルの登場は本当に心強いものだと思う。

アニバチケ水着グレアにしようかと決めてたけど

ハロウィンレディグレイにするかも。

 

あ^~悩ましい

 

 

結論!!闇天司武器は絶対に作るべきである。

 

天司武器は与ダメージを上昇する効果なので

手持ちの武器編成が弱い強い関係無しに

どの状態でも恩恵があります!!

 

むしろ初心者プレーヤーの方がダメージ上昇はありがたいはずなので

積極的に狙っていって欲しいよね!!!

 

既に光天司武器の方も速攻でSSR化したのでこちらも記事にしようと思ってます。

とにかく5周年アップデートでやっと新規要素がたくさん出てきたから

ここまで楽しく遊べたけど

 

やっぱりアーカルムをコツコツやってきたプレーヤーが

賢者触れないのは駄目だったよな~

アーカルム石4凸完了すればそのままフリークエストクリアして

賢者加入するもんだと思ってたから

アストラ地獄を見たときは本当にガッガリしましたよ。

 

まぁ文句はちゃんとお客様アンケートに全部書いたので

やれることをやるだけよ・・・

 

 

そんな感じで

ここまでご覧頂きありがとうございました!!

5周年アップデート関係の記事が続くと思いますが、

宜しければお付き合いください!!!

 - グランブルーファンタジー, 闇パ

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