グラブルのお空。

楽しいソシャゲ生活をあなたに。

*

これグラ5月号はソルジャーや技巧修正、キャラのバランス調整と期待大か!?

   

 

こんばんは!!管理人のゼルエルです^^

 

う~ん。運営から令和おめでとうプレゼントみたいなのを期待してたんだけど

そういうお祝いは一切無し!!wwww

 

さすがグラブル運営だわ^^

 

 

さてこれグラ5月号が開示されました!!

重要な部分だけ見ていきましょうか。

 

7月の古戦場は水有利!!

 

6月はギアスコラボがあるので古戦場はお休み。

2019年7月に水有利古戦場が開催決定!!

 

今回からブックメーカーが廃止に。

手持ちのベッティングカードは宝晶石10個と自動交換されます。

1枚=宝晶石10個だよ。

 

これは前から告知してたので

私は掛けて全部無くすんだったらあえて掛けずに宝晶石10個を取りましたwww

 

 

79枚あるので宝晶石790個貰えんじゃーん^^

地味に美味い^^^

 

 

英雄ボーダーが2000位へ倍に。

正直魔境過ぎて私には関係ないやwwww

 

古戦場の英雄以外にも3つ新たに称号が追加とのこと。

ぶっちゃけこれもどうでもいい。

 

    【個人ランキング報酬の勲章獲得順位枠拡大】

ぶっちゃけこれを待ってた!!

ただこれグラのページでは詳細な数字が出てないので

まだ範囲を決めかねてる状態ですね・・・

さらに順位枠も増やすみたいだがこちらもまだ決まってない様子。

 

スペシャルバトル関係の順位枠拡大とのこと。

 

とりあえずプレーヤーの不満点は全部聞き入れてくれた感じ。

そこは合格点を出しても良いかなと思うが

肝心のどれだけ枠が広がるのかが書かれていないのでやり直し。

 

個人ランキングの3万5千位が

もし4万位までになったとしてもまったく楽になりませんからね。

やるならばせめて5万位程広げないと

駄目なんじゃないかなーって。

さすがに5億稼いでやっと3万5千位はさすがに

社会人勢は無理だし不平等過ぎるからね。しょうがないね。

 

 

今月の最終上限解放はシャオ!!

 

いやあのさぁ・・・

SRのシャオを上限解放するのは構わないんだけども、

なんでSSRのキャラクターは上限解放しないん???

 

SRキャラなんてまず使う場面ほとんど無いのに

最終上限解放の枠をSRに使うな!!!

 

ってのが私の主張です^^

特に言うことなし。

 

 

EXⅡジョブソルジャーが追加!!

 

 

ソルジャーって聞くと

おっきい剣を扇風機みたいにくるくる回転させて背中に剣を戻す動作をする

あのルシフェルと同じ声の人しか思い出せんかった^^;

 

硬派なビジュアルをぶっ込んで来たなーって感じ。

ジータちゃんのエチエチ衣装を待ってたプレーヤーからしたら

たまったもんじゃないが。

 

あと古参きくうし一番の悩みでもあった

バレット消失問題が、

ついに消失せずに付け替えが可能になりました!!!

ネブカドネザルに付いたままのバレットが強化した際に消えるのでは?

というお客様の声がちゃんと届いた素敵な運営様ですね^^

 

 

 

最初からそうしとけよ。

 

 

クリュサオルの英雄武器が追加!!

 

サイトには2本の英雄武器の画像がありますがこれどういう意味?

 

グラディエーターとクリュサオルで別々?

 

まぁ正直クリュサオル自体が普通に強いジョブなので

そこから英雄武器の追加でどう生まれ変わるのかは期待大ですね☆

 

 

待望のバランス調整!!!!

 

うおおおおおおおおおおおおおおラカムゥウウウウウウウウウウウウ

 

キャラクターバランス調整がなんと2ヶ月連続実施決定!!!!!!!

 

最初は6月の上旬に実施を予定との事。

各属性から3人ずつ不遇なキャラクターのバランス調整がなされますぞ!

 

ツイッターで体がメカになってるラカムの画像が回ってきて吹いたwww

彼は今回の調整で人間に戻る事が出来るのでしょうか(成功率数%)

 

奥義効果の追加やサポアビの追加、

アビリティが一新されるキャラクターも。

という魔改造確定発言もあるので

もしかしたら・・・期待出来るかもしれない???

 

個人的にはラカムは当然注目として、

火のヘルエス様、オイゲン、ハレゼナ、コルワ、ジャンヌら辺は

かなり期待しております^^

春田P時代のキャラは性能がまったりし過ぎてますからね。

そりゃ誰も使わんよ。弱いんだもん。

討伐周回の速さを求めるゲームなのに好きなキャラ使う余裕ないからな。

 

頼むから奥義後にダメージアビリティが2回発動するような

糞強化だけはやめろよな^^

 

てか糞雑魚筆頭の槍使いである火ゼタが居ないのはなんでやろなぁ・・・

 

 

アーカルム石のバランス調整も決定!!

デス、テンペランス、ザ・スターといった召喚効果にデメリットを伴う

召喚石について調整を検討とのこと。

 

正直あの苦行と虚無を乗り越えても

割に合わない性能の石ばっかりだったから

これは速攻調整してくれよな^^

頑張って得たものが糞雑魚なんて誰も嬉しくないからな^^

 

 

技巧スキルがついにマグナの技巧と同じになります!!

 

今回のこれグラで一番嬉しい奴がこれやね。

技巧というスキルはマグナ技巧と通常技巧で計算が違っていて、

通常技巧がゴミ過ぎてあれだったのですが

マグナの技巧計算と同じになったので今まで糞武器状態だったSSR武器達が

反逆の狼煙を上げて登場か!?

 

特にリミテッド武器シリーズにもこの通常技巧が入ってる武器が何個かあるので

これがどう編成に携わってくるのか興味深いっすね・・・

 

アグニスマンとしては

ラカムのベネディーアなんかがそうで、

 

実質攻刃とDA中しか無かったクソ武器が

攻刃・DA中・クリ中という3つのスキル持ちのリミ武器となったので

ベネディーアを昔から上限解放している人たちはこれで救われましたね・・・

 

それを考えたら現環境でも2本程度入れても問題なさそうではあるが、

火のリミ武器には必殺持ちのシヴァ弓こと悪滅の雷が最終待機しているので

やっぱりベネディーアは・・・

 

 

あとゴブロ武器の刃鏡片も強化されますね!!

 

このリミ武器を最初見たとき

糞雑魚過ぎひんか???と思ってましたが、

こちらもクリティカルがマグナ技巧になった事で

攻刃大・DA大・守護小・クリ小の4つのスキルが同時に発動という

中々ぶっ壊れ武器に進化したんじゃないかなと。

小スキルがあるので複数欲しいリミ武器かなー

 

まぁダマスカス無いんですけどね。初見さん。

 

あとクリ中は神石両面編成で5本入れないと確定にはなりませんwww

マグナのゴブロ斧やグリム琴はクリティカル大だから3本で確定になるけど

神石の場合はクリティカルを確定で出すよりかは

おまけとして考えたほうが良いかも。

それでも発動率は50%は欲しいよね。

 

 

最後に。管理人の感想

 

今回のこれグラは70点ぐらいかな?

正直ワクワクを持てるほど素晴らしい調整が期待できそうではあるのだが

肝心の5月に実施されるものが少な過ぎやしませんか???

シャオと技巧調整(古戦場後)とサポーター召喚石の3つだけやん。

 

あとは6月と7月にやるやつばっかり・・・

 

あれだけ騒がれているアーカルムの緩和や

軽量版関係の話は一切無し。

 

せめて軽量版を廃止した経緯をしっかり説明して貰わないと

納得が出来ないのよ。

単純にプレーヤー側が遊びにくくなったんだからさ。

 

 

キャラのバランス調整って毎回そうなんだけど

当たりはずれが物凄いんだよね。

本当に魔改造して強くなったキャラも居れば

奥義後にアビダメが2回打てます!!!みたいな糞調整で終わらせたり。

 

奥義後にアビダメ2回は別に構わないけど

そのキャラが使われない理由って本当にそこなの?ってのを

運営がまったく理解して無いのが本当に残念である。

 

ラカムがもう4回目の改造手術になってるのは

やっぱり運営側とプレーヤー側の視点ってだいぶ剥離してるからなんだと

実感しますね。

 

あとソルジャーがどうなるのかがスッゴイ楽しみで、

オメガ銃を作っておこうかなと思う位には興味がある。

でも銃キャラってなんかぱっとしないというか・・・

主人公だけが強くてもどうしても剣と刀キャラの存在が大きくて

そいつらを上回れないんじゃないかと考えてしまいますね。

 

ほんとマジで武器に縛られるのやめて欲しいわ。

剣と刀が突出してて他が微妙すぎる。

 

そんな感じで5月はあまり面白く無さそうですが

6月からキャラのバランス調整が始まりますのでそれを糧に

グラブルを楽しんで行こうと思います!!!

 

ここまでご覧頂きありがとうございました。

令和になってもグラブルぞー^^

 - アプデ, グラブルの改善点, グランブルーファンタジー

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