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夏ノ陽炎を入れて2000万選手権をやってみらダメージが伸びない!?新武器を入れれば良いってもんじゃないぞ。

   

 

こんにちは!!管理人のゼルエルです^^

 

四象降臨にて一番の目玉である

夏ノ陽炎なのですが、

この武器を火有利古戦場を想定した

2000万選手権用編成に入れてダメージを検証してみました!!!

 

前回の火2000万検証記事では

3ポチ1召喚の合計4ポチでの周回が可能でしたが、

果たして今回の夏ノ陽炎入り火パでどれだけダメージが変わるのでしょうか!?

 

ちなみに火のセラフィックウェポンも4凸にしました!!

なのでダメージは多少期待出来るのではないでしょうか!?

 

 

 

 

あれ?

 

 

 

ヌッッッッ!!?

 

 

ハイ。結局10回ぐらい試しましたが

前回の編成とダメージ差は体感できませんでした・・・

クリティカルが決まって2100万以上出てたけど正直意味無し。

 

結論として

今回の夏ノ陽炎はそこまで強くないから無理して取る必要が無い。

しかしメカニックのメイン武器としては破格なので是非取ろう!!

 

 

さて残念な結果になってしまったが、

ここで古戦場の~選手権についてちょっとしたアドバイスを書きます。

 

まず1550万選手権、2000万選手権共に

1ターン以内にその数値以上のダメージを出す必要があります。

 

それが最初の壁としてプレーヤー達は

自分の手持ちと相談してバフやデバフをたくさん掛けて

ダメージをどんどん増やしていきます。

 

そして何とか1550万、2000万ダメージを超える事が出来た!!

となったら次の壁が

アビリティを減らしての1ターン撃破となります。

 

めちゃんこバフやデバフを掛けて達成した場合

きっとそのターンに使うアビリティ数は8~10以上ではないでしょうか?

古戦場EXTRMEは肉を集めるための相手ですので

1回にそんなアビリティをどんどん使っていては

時間が伸びて予選が終わってしまいます!!

 

なので上級者プレーヤーは

肉をたくさん集めるために時間効率も気にする必要があるのです。

 

 

そしてアビリティを減らしての2000万ダメージを超えるのに

今までの常識が通用しなくなります!!

 

素の火力が高い、奥義効果が全体バフ・デバフ等、オメガ武器と合わせるなど

編成基準が変わってきます。

例えば水属性のシルヴァを例に出してみましょうか。

シルヴァは1アビを押して驚異的な奥義ダメージが出せるようになりますが

アビリティを1つ押してしまいます。

この時点でアウト。なぜアウトなのかと言うと、

個人バフだからだ!!

もしこれが全体奥義ダメージ性能UPとかだったら話は別だが

一人だけダメージを伸ばすよりも全体を強化してダメージを稼ぐ考え方が重要。

 

グラブルキャラは以外にも1アビ押して強力な自己バフをするキャラが

そこそこおり、中でも火のSSRキャラはそれが顕著で

中々素で火力に期待出来るキャラが居ないのだ・・・

 

全体バフも大事だがデバフを掛けることは

全体のダメージを上げる事にもなるのでバフよりもデバフが重要だったり

するかも?

 

 

私の場合はクリュサオル編成が一番楽?だと思ったので

オメガ剣を採用して自由枠の1人をパーシヴァルに任せてます。

パー様も3アビで自己バフ掛けるキャラですが、

それを使わなくても素の火力は高いので編成しております。

得意武器剣というのもありリミボで奥義ダメージを引いてるのでそれが決めて。

 

 

今回の夏ノ陽炎は火のメカニックで1番の採用候補なのだが、

奥義効果もちゃんとチェインバーストダメージが上がってるけども

ぶっちゃけ性能はお察しでしたね・・・

 

方陣攻刃中に方陣必殺中なので

最低でも3本は入れないと実感できないレベルなのですが

残念なことに1本しか交換出来ない上ステータスも低いので

アグニス編成の場合入れる価値が分からんレベル。

 

ただマグナ編成の場合は召喚石効果が乗るので

その限りではないけど1本じゃ強化も糞もないんよ~運営さん^^

 

 

ましてや他の属性の武器なんてそれこそ産業廃棄物レベルの武器なので

作る価値なし!!!

低ランク帯だったら夏ノ陽炎は取る価値あるけど

もっと別の交換先を優先して!!クロム鋼とか印符とか!!!!

 

 

う~ん。正直キャラのバランス調整を潰してこの始末じゃ

私は納得できませんでした。本当にテストプレイをしているの???

 

今の環境でスキル中の奴入れたってしょうがないやん・・・

しかももっとひどいのが水マグナの冬ノ霜柱ですね。

水はマグナ神石含めて渾身の属性なのに

なぜか背水スキル。

しかも背水小なうえに在庫は1本のみ。アホかこの運営は><

 

 

つまり私は悲しい。

新武器を簡単に手に入る所は非常に高評価。

しかし内容がガチで旧時代性能の武器でどうしろと。しかも1本のみ。

今回も印符とクロム鋼取るだけの作業イベントだけど

まじで苦痛まっしぐら。

四象唯一のモチベ要素であるヒヒの在庫追加も

ここ最近は久遠の指輪に取られる始末。

 

 

グラブル楽しい・・・したい・・・

 

追記

ボロクソに書いた冬ノ霜柱なんですが、

実は奥義効果が味方全体確定クリティカルみたいですね!!

これはちょっと驚いた・・・

効果時間は3ターン?で同じ短剣得意のカトルの延長が有効なので

4ターンも継続!

さすがに4ターンもあれば主人公の奥義ゲージは貯まると思うので

実質無限確定クリティカル!!

今の所火と水だけは取るべき武器ってことで。

メイン武器運用ってのが頭から抜けてたぞ・・・

 

土槍の秋ノ落葉は

味方全体にガード効果という奥義効果となります!!

土で槍を担ぐ場面と言ったら・・・6人HL?

土槍も火銃と同じくまともな奥義効果の武器が無い部類なので

土槍も出来れば作って損ないかも???

 

しかし風楽器の春ノ柔風は

奥義効果味方全体の連続攻撃確率UPという四天系の効果。

上位互換にラストストームブレードがあるので

風楽器についてはガチで産廃武器で良いと思う。

 

どっちにしろ今逃したら確実に後悔するって程の武器は

火銃だけなので四象のやる気次第ってことで。

 - グランブルーファンタジー, 古戦場, 四象降臨

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