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風マグナ2100万2ポチの部。終末5凸無しラファエル無しでも行けるぞー!!

      2020/05/01

 

こんにちは!!管理人のゼルエルです^^

 

光有利古戦場で4ポチという屈辱から次の風有利古戦場までに

何とか3ポチに出来ないか?と

色々編成と装備を組み替えたり付け足したりして

 

まさかの2ポチまで縮める事が出来ちゃいましたwwww

 

さらに驚くべき事に

グリム琴は4本です!武器編成で確定クリティカルにしてません!!!

 

 

風属性はマグナ編成が多いと思うから

是非参考にしたってください!!

 

追記 YouTubeの方に今回の2100万動画を上げました!!!!

目次の最後に。からそのまま動画見れると思うので参考にどうぞ。

 

良かったらチャンネル登録してね!!

 




 

キャラ編成と今回採用した風ヴィーラについて。

 

 

キャラ編成については

当然ながらキャラに必殺が付いてる解放シエテは必須。

肉集めで採用しない理由がありません!!

 

次にSRルリアは奥義火力がずば抜けて高いという利点があるのですが、

バフやデバフが入らないと

思ったより火力が出ないというジレンマを抱えているキャラ。

去年調子乗って久遠の指輪を渡しました^^

なのでSRルリアを超える奥義キャラって中々いません・・・

 

3人目は風ヴィーラ!!

風で珍しく奥義に追加ダメージが入るキャラです。

下地がしっかりしていれば奥義火力は結構出るのでオススメ!!!!

 

 

ちなみにSRミリンを採用しなかった理由は

奥義ゲージ200%まで上げるのに1アビ必要なのと、

水シャル持ってないからです。

 

風ヴィーラの方が手っ取り早くダメージを出せたからというお話。

 

あと解放シエテにも久遠の指輪を渡しました!!

3ポチから2ポチに減らす唯一のカードだったのですが駄目でした・・・

結局決めてはグリム琴を増やす+ジャッジメントSSR化という痛い出費。

 

もう男キャラに久遠渡すの平気になってしまった・・・

 

解放シエテ

攻撃2100 HP1050

奥義ダメージ上限+12%

回避+3

久遠の指輪効果

 

SRルリア

攻撃2400 HP1200

奥義ダメージ上限+14%

久遠の指輪効果

 

風ヴィーラ

攻撃力1500 HP750

奥義ダメージ上限+10%

回避+4

 

という構成。出来ることはやっておきたいね!!

 

 

武器の編成について。まさかの邪武器抜いたら火力が上がった!?

 

 

正直今回で一番悩んだのが

確定クリティカルはグリム琴5本必要

という必須条件。

 

マグナⅡ武器をまた2本4凸まで掘るのは

絶対に嫌なので最終的にグリム琴無凸1本追加と4凸1本追加で

どう変わるのか試してみた訳ですよ!!

 

グリム琴4凸3本+無凸1本の編成だと

火力が滅茶苦茶下がりました。

んで4凸4本編成だとクリティカルも安定してきて

例えキャラの誰かがクリティカルを外したとしても

自力のダメージがかなり増えているので

 

余裕でグリム琴4凸4本でも

2100万ダメージを安定して出せるようになりました!!

 

後述のジャッジメントSSR化をしてやっとこのラインまで来たって感じ。

何より自分でも驚いたのが

終末武器は4凸だし天司石(ラファエル)も無いことです!!!!!

 

ここ最近の何にでも終末武器5凸という悪夢から

やっと1勝をもぎ取ったという事実に震えております(泣)

 

後になって冷静に考えてみると

風マグナの必須武器って意外と多いから

グリム琴4凸5本っていくらクリティカル確定でも

火力足りなくて2100万越えられないんじゃね?と。

 

終末武器5凸の人なら出来るんだろうけど

風マグナで終末4凸に天司も無しだと4本がベストだったりするかも?

データ不十分だから何とも言えませんが。

 

一応25回トライアルで試してみて2100万を下回った事は

1度もありません!!

久遠勢のキャラLBにクリティカル全振りしてる

という理由もあってグリム琴4本で大丈夫なのかも知れませんね。

 

 

ヴィントホーゼについて。

 

1年以上も復刻していません。さらに古戦場開催するのに

ゼノ(属性違い)を投入する運営。

当時ウシュムガルはサボって次のブレグラでヴィントホーゼは

しっかり2本確保しました。

集めた理由はブレイブグラウンドのSSR武器のドロップが緩和されて

めっちゃボロボロ落ちたんだよねw

だから報酬全部取ったら2本4凸出来てたという・・・

 

 

もしヴィントホーゼ持ってない場合は

諦めてポチ数を増やして妥協するしかありません。

クリュサオル編成でアビポチ無しで奥義をつなげるのは

かなり難しいというか出来るの?状態なので

 

素直にルリア2アビを押すか

解放ニオの昏睡とか入れるなどしてダメージの底上げを狙いましょう!!

ちなみに解放ニオを入れると

初回ミゼラブルミストが確定になるので覚えておこう。

 

 

召喚石編成はアーカルム石とステータス特化で選べ!!!!

 

 

2100万ダメージって意外と壁が高くなるんですよ・・・

そのちょっとの差を壊すべく

攻撃力の高い召喚石を配置するのがここですね!!

 

私の場合一番攻撃力が高い召喚石は

ルシフェル5凸とベリアル4凸に

アグニス4凸、デス5凸、ザ・スター5凸・・・

という感じなので攻撃力が高い順にソートして

そこから選ぶとOK!!

 

当然ながら与ダメージUPが付いてるアーカルム石は

2100万選手権に必須召喚石なので忘れずに!!

SR3凸だと私の場合3ポチが限界でした・・・

 

以前にも書きましたが、

ベリアル4凸のサブ効果は刻む系のアビリティダメージじゃないと

真価を発揮出来ません。

 

ダメージが3万プラスされるだけなので

私の編成だと

アーセガル2回

5回奥義

ヴィーラ奥義アビダメで合計24万ダメージ+されるだけです。

なのでこの場面では別にベリアル4凸が必須ということは無いので

安心してね!!!

 

 

最後に。選手権編成を考えてる時が一番グラブル楽しい!!

 

 

YouTubeの方にも動画投稿しました!!

モチベーションアップのためにもチャンネル登録お願いします!!!!

 

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大体2130~2300万辺りをウロウロする感じですね。

 

一番ダメージ低かった時がこれ。

 

 

これ以下は今の所出てません!

クリティカル確定編成じゃないから

もしかしたら2100万下回っちゃうかもしれませんが

相当確率は低いと思うのでこれで良いかなと!!

 

 

ちなみに船と風炉は付いた状態です。

 

前回の光有利の時に比べたら

格段にというか倍の速さで肉集め出来るので

そこは安心出来るかなと!

 

多分みんな思ってる事だけど

この選手権編成組んでる時が一番面白いよね?っていう。

 

・・・以上!!

 - グランブルーファンタジー, 古戦場, 風パ

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