古戦場で3万位ボーダーに100%入るための裏技!?
こんばんは、管理人のゼルエルです!!
火有利古戦場を頑張った皆様
大変お疲れ様でした!!
私の団は今回3勝1敗でした。A団です^^
今回の個人ランキングのボーダーの伸びが
とんでもないことになっていて、
3万位ボーダーはなんと
2億8千万ちょいという結果になりました・・・
なめてんの^^
私は今回の個人18427位でした!!!
初2万位切り達成^^
では個人ランキングで毎回3万位を狙うための裏技を
伝授致しましょう^^
目次
時間は確保出来ますか?
当然の話だけど
古戦場は予選2日間とインターバル1日、
んで本戦が4日なので
計7日間ありますよね?
プレーヤーのあなたは何日イベントに参加できますか???
古戦場に参加できる時間があるだけ
貢献度を稼げるから
どれだけ古戦場に張り付けるか?
これに限りますね。
あと時間も大事ですが
同じ作業をずっとやり続けるという忍耐力が必要になります!!
私がそうなんですけど
時間が取れても同じ作業をずっとやり続けるというのが
耐えられなくて途中で離脱しては休憩を繰り返してますね^^;
工場のアルバイトみたいな同じ作業をずっと続けて
投げ出さない人は確実に
古戦場適正があります^^
EX+(犬)を高速で周回できますか?
3万位ボーダーに入るために重要なのは、
・肉を最低でも2千個は自分で集める
・90・95HELLをソロで早く周回できる
この2つが出来るなら
3万位ボーダーは達成しやすくなります!!
私が今回2万位切れた一番の要素は
95HELLを3分以内で狩れたことですね。
もちろん隊長アビ、AT無しの結果です。
95をたくさん周回するとなると当然肉の消費が激しくなるので
予選とインターバル中にEX+をどれだけ周回できるか?
この間に90HELLはガッツリやらなくてもいいです。
90より95やった方が貢献度差があるので
予選中はHELLを触らず肉集めを徹底しましょう!!
予選2日目終了時には
戦貨4万貯まってました^^
個人3万位行く人達は知ってると思うけど
44箱掘るのなんてマジで楽やぞ。
なぜ戦貨掘りが楽になるのか。
それはEX+を高速で周回できるからである。
まとめとかで1550万選手権とかで話題になるのは
EX+をどれだけ早く倒せるかという
タイムアタックを楽しんでる感じ。
1550万選手権で重要なのはキャラ、武器、召喚石
全部が高水準じゃないと達成できないという点。
最近だと必殺や渾身スキル持ちが増えてきたので
以前よりは格段にやりやすくなってます!
基本的にEX+ではメカニックを使う人が多いと思うので
SSR銃を確保するというのが大事になってきます。
今回の火有利だとSSR火銃で攻刃持ちが
古戦場武器の十狼雷の属性変更しかないので
私はしょうがなくコロッサス銃を使ってました・・・
キャラと武器と召喚石は良いの揃ってるか?
まぁ腐っても個人ランキング報酬の一番良い奴を狙うのだから
中途半端な装備だと時速が出せずに貢献度が稼げません・・・
私が考えるに一番重要なのが武器編成です!
その次に召喚石。キャラも重要ですね。
まず装備武器はどこまで育ってる?
まずマグナで挑むのか神石で挑むのか。
基本的にマグナで挑む人が多数だと思うのですが、
マグナはマグナⅡ武器の集めにくさがあるので
理想編成まで持ってくには
正直難しいと思うのよ。
なので最低でも旧マグナ武器の4凸で
スキルレベルは15までしっかり上げておきたいですね!!
可能ならマグナⅡ武器の4凸を目指しましょう!
マグナⅡ武器の無凸は戦力にならないので入れないでね!!
あと神石編成をやる人へ。
リミテッド武器の入ってない神石編成は
マグナより火力が出ないというパターンが多いです。
ましてや個人3万を狙っていくなら
無課金神石編成よりもマグナⅡ編成を目指したほうが
絶対に良いです^^
今回の火有利古戦場に
神石のアグニスで挑んだ理由が
クリムゾンフィンガー3
イクサバ2
という課金武器を詰め込めたので
アグニスで挑んだ次第です!!
アーカルム石は最終にしていますか?
召喚石で弄る部分は少ないですが、
出来るならやっておきたいのが
アーカルム石の最終上限解放ですね!!
今回はザ・サンが猛威を振るいましたね^^
アーカルム石はサブ装備時に
有利相手に与ダメージが最大10%も上がるという
まさに縁の下の力持ちな存在で、
しかもサンは召喚効果がアーカルム石の中で一番強い効果だったから
今回の火有利古戦場ではアニラの所持よりも
最終サンを持ってるかどうかでした。
さらに命運を分けたのが解放エッセルでしたね。
エッセルは4アビのダメージ量が多いので
解放エッセルの有無でランキングの上下に響いたと思う。
SSRキャラは揃ってますか?
私が今回失敗したと思っているのが
古戦場特攻のキャラを持ってなかった点。
今回の火有利では
解放エッセルは確定として
剣得意のSSRテレーズを使ってる人が多かった印象です!!
あとSSRグレアも火力出せるキャラなので
この2人を用意できなかったのが無念www
特に95HELLは剣得意で固めた編成で周回してたので
テレーズが入ればさらに速度出たのかなぁと。
もう終わっちゃったから
次の火有利古戦場にはしっかり揃えておきたい。
ちなみに今回95・100HELLで周回した編成は
パー、ユエル、解放エッセルです。
なんかメッチャ古臭い編成で笑えますが、
ちゃんと理にかなった編成でして、
今回のフレイは
恐怖耐性がまったくありません!!
2回目も結構入りやすかったのでフレイのCTが2しかないから
恐怖によるチャージ技を防げるのが本当に良かったです!!
ユエルの採用をした理由は3アビの迎暁の儀ですね。
フレイの50%トリガーで全体暗闇付与が本当に厄介で
アイテムから回復をやるのにかなりの手間が掛かってしまうので
それを何とかしたいという理由から
ユエルの採用が決まった感じ。
ユエルの2アビには味方全体追撃付与もあるので
シヴァとの相性抜群!!
解放エッセルの4アビとあわせて追撃が乗るので
今回のフレイ戦では最高に戦いやすかったです!!
結論 やる気!忍耐!!根性!!!^^
装備が揃ってて、時間も取れても
最終的にはやる気ですよね。
やる気だけあったとしても装備がグダグダだと
討伐スピードの遅さにやる気がどんどん無くなるから
続かないし。
古戦場はグラブルをどれだけ頑張ったかを示す場
だと思っていて、
もちろんグラブルをどれだけやっているのかにもよりますが
やれることをやらなかった奴が
個人3万入ることはまず無理ですので
適度に休憩を挟みながら頑張りましょう~^^
課金が出来るなら汁チェ戦法もありだぞ^^
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