ランク230になったのでアビダメ上限LBを軽く検証!!取って損なしの神リミボ!?
こんにちは!!管理人のゼルエルです^^
ついにランク230になりました^^
ランク230になるとこちらのLBが付けられるようになります!!
アビリティダメージ上限UP!!!!!!
最近のグラブルでは
アビリティダメージが昔に比べて格段に火力が出るようになったし
サポートアビリティからの自動発動、奥義の追加ダメージ等で
最終的な総ダメージ量で見たら
馬鹿にならないレベルでダメージを稼ぐようになりました。
アテナ(キャラ)登場からアビダメの火力変わった気がする?
って考えるとこちらのアビリティダメージ上限UPがどれだけ強いかは
読者の皆様なら分かるはずです!!
ちなみに☆3まで強化すると
10%も上限が上がります☆彡
武器を装備せずにアビダメ上限を10%も上げられると考えたら
相当有能だよこれ。
ちなランク275でアビダメ上限Ⅱがあるのでこちらも取りたいね^^
注意点としてこのLB(リミットボーナス)は
主人公のみに対応しているということ。
味方全体を指定しているのは味方全体HPというLBのみだったはず。
これね。
なので主人公がアビダメを毎ターン使うようなジョブって
なんだろう?と考えてみた結果。
モンクかな?
モンクはサポートアビリティの武芸百般にて
武芸レベルに応じて4回自属性ダメージを
ターンの終わりに自動発動します。
武芸レベル1で10%です。
つまり毎ターンアビダメが入るジョブ筆頭としてモンクは
今回のアビダメ上限はかなり影響するのではないかなと!!
あとニッチでリッチな使い方として
ヘラクレスの弓装備のハウンドドッグ黒麒麟編成もかなり凄いはず!!
では検証。
こちらLB強化後の武芸百般(レベル10)
弱点属性、バフデバフてんこ盛り、木人。
ブレグラ武器(槍)
終末アビダメ上限
ベリアル石4凸
ウリエル3凸
ハングドマン5凸でのダメージです!
木人相手だからというのもあるが武芸百般でここまでダメージを出せた記憶が
無いので良い感じなのでは?
アルバハHLソロでやってた時は200万は出ない程度でした。
せっかくだから野良アルバハ君にお邪魔してきました!(2位とれた^^)
武芸百般は無属性相手だと187万出ましたが、
デバフが掛かってない時だったのでもうちょい上がるかな?
モンクの英雄武器を装備すればさらなる火力アップが見込めるのですが
英雄武器作成自体素材がキツイので
持ってる方は是非アビリティの上限について
考えてもらえるとグラブルが少しでも楽しくなるのかなって。
まぁ10%だけだったら全然アレですけど、
グラブルは積み上げていくゲームですから
1つ1つの強化は本当に大事ってことを伝えたかったんご・・・
以上!
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