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グラブルの改善点 グランブルーファンタジー

グラブルのマルチバトルの不満。

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今回はグラブルのマルチバトルでの

個人的に思った不満を一つぶちまけたいと思います。

 

単純にワンパン問題も当然運営が何とかしなければ

いけない議題だと思いますが、この運営がどうにかできるとは

思ってませんので今回はスルー。

 

では何なのかと言いますと、

シナリオマルチバトルや復刻・コラボイベント・四象での

不満がこちら。

 

 

 

この画像を見れば何となく私の言いたいことが分かるのでは

ないでしょうか?

そうです。マルチバトルに入った瞬間に相手のHPが0になって

何もできずにバトルが終了してしまう現象です・・・

 

なぜこれが起きてしまうと不満に思ってしまうのか、

単純に時間の無駄なんですよね。

しかも攻撃もできてないから報酬がもらえず、ただ単に

リザルト画面を開かされてクリックさせるという。

これが1週間に1回程度ならまだしも何回も起きますからね。

本当に気分悪い仕様だよこれ。

 

 

 

どうしてこうなってしまうのかと言いますと、

マルチバトルをやらざるを得ない状況のときですよね。

たとえばシナリオイベントのデイリーミッション。

 

5回マルチで戦うだけで宝晶石貰えるんだから

やる人はたくさんいるでしょうね。

それがある程度育ったプレーヤーたちが一斉に

グラウンドゼロをやってみなさいな。

ワンパンすら出来ずに消し飛ぶに決まってるでしょ。

 

とにかくマルチバトルは協力戦ではあるけど、

まったく友好的な戦いでなく、相手を蹴落とすバトルなのは

間違いないですw

 

対策として人数が少なく、敵HPが多い状態を狙うしかないのですが、

そうするとBP消費が増えてしまったり、

倒すのが遅くなるとか。

それを狙っても一気に人が増えてワンパンすら出来ないなんて

ことを何度も経験しました。狂いそう

 

 

グラブルも最近停滞気味だし、

少しは運営も本気出してほしいよね。

これならまだHRT時代のが良かったまである・・・

 

それは無いかwどっこいどっこいだな。

-グラブルの改善点, グランブルーファンタジー

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