グラブルのお空。

楽しいソシャゲ生活をあなたに。

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六竜HLワムデュスソロ初見でクリア!!ソロクリア称号もあるぞ。

   

 

こんばんは!!管理人のゼルエルです^^

 

ついに六竜HLマルチが実装されましたね!!

色々言いたいことはあるんだけど・・・(後半ボロクソ書いてますw)

 

今回はワムデュスHLを初日に初見でクリアしたので

そこら辺を書いて行きます!!!!

 

 

 

こんな感じでクリアしました!!(編成はシングルと同じ奴)

では以下ソロクリアの感想と反省会を。

 




六竜HLマルチ全てに全属性ダメージカットが永続無効!?

 

つまりファランクス系統の全属性ダメージカット類は

持ってくだけ無駄になります。

 

大丈夫なのはリリィの1アビとかの属性のダメージカット類や

クリスマスナルメアお姉ちゃんの反射は大丈夫です!!

 

基本的に予兆(紫)の技が出たら確認して

アビダメ、チェインバーストを駆使して技を打ち消すのか

考えて受けるようにしましょう!

 

どうしても打ち消せない場合は

全員ガードをしてやり過ごそう!!!!

 

 

ここまで延期しておいて

一択ガード実装しなかったのは怠慢過ぎる・・・

 

 

シングル版ワムデュスの変更点。

 

恐らくワムデュスだけではないと思うが、

予兆による解除お題が一気に増えました!!

 

ベルゼバブのようにチェインバースト発生で解除とか

アビダメ350万与えると解除

何回ダメージを与えれば解除

1200万ダメージ与えると解除など

シングルよりも明らかに難易度が上がっております。

 

 

とはいえダメージで解除という部分に関してはシングルと同じ動きで行けるし

なんなら水着ゴブロの1アビ不可侵海域で攻撃回数が多い技を除けば

全部カバー出来ますwww

 

チェインバーストで解除の予兆だけは

そう簡単に合わせられないと思うのでガードか不可侵海域推奨。

 

基本的に全体技は不可侵海域でOK!!

 

 

編成と今回の反省点。

 

今回挑戦した編成はこちら!

 

 

 

 

 

主人公はドクター ニュートリエント、ミゼラブルミスト、クリアオール

サブ 土賢者2人。(ロベリア、カイムの順番)

 

マキラってこんな強かったんだねってぐらい

オールポーションをがっつり稼いで

超安定した戦いを実現出来ました!!

バフデバフや追撃付与と仕事量は滅茶苦茶多いしソロだと必須枠。

 

水着ゴブロ いるいないじゃ話が変わってしまうレベル。

 

クリスマスナルメア 強いとしか言いようがない。

 

上記3人のうち誰か落ちたら今度はロベリアのアビダメ地獄が始まる感じ。

 

 

反省点はディスペル持ってくべきだった・・・

前半で高揚バフをワムデュス自身に付与してくるので

水着ゴブロのグラビティが無駄になるから

主人公にディスペルを付けるべきやった。

 

ミゼラブルミスト外してディスペルに変更し、

無凸ゴリラか黒麒麟を外してサテュロス4凸石とチェンジかな!!

ワムデュスソロはもうやらんけども!!!!

 

 

武器編成は

白虎拳からブレグラ槍へ変更。

英雄王の槍からペルセウス4凸へ変更。

 

ぐらいかな?

 

召喚石編成は特に変更なし。

ゴリラ軸にするとサブが圧迫しちゃって

選択肢が無さ過ぎるのが欠点・・・

 

今回はティターン×ゴリラ編成でのソロ挑戦でした。

 

 

実際ワムデュスHLソロをやってみた感想。

 

 

 

 

初見での挑戦&行動表も見ずにやったのですが

今回から予兆の技が詳細確認出来るようになったので

非常に対策しやすく動きやすかったです!!

 

苦戦した部分は不可侵海域をどれに当てれば良いのか分からなかったから

黒麒麟を早々に切ってしまったこと(70%辺り?)

 

15%辺りでマキラを落としてしまうが、

ロベリア登場からアビダメの追加攻撃が始まるので

そこから数ターンでフィニッシュ!!!!

 

 

ワムデュスソロを時間掛けても良い場合は

ドクターを推奨したい。

土属性は回復手段がほぼ無い上に

ワムデュスは状態異常が結構やらしいので(衰弱、猛毒とか)

ポーションリファインの味方全体弱体回復とクリアオールを

ダブルで用意した結果、

物凄い楽に戦えました!!

 

更に土は追撃手段が豊富なので

マキラ3アビ、クリスマスナルメア、ゴリラを駆使すれば

予兆演出のほとんどを打ち消せるでしょう。

 

 

そんな感じで六竜の中では・・・

2番目に弱いかな~と思いました!!!!

 

六竜HLで一番糞雑魚ナメクジなのはウィルナスですね・・・間違いない。

 

 

最後に。称号はレジェンドガチャチケットではなく耳飾りだよ!!

 

 

ソロ称号孤高の翼は今までレジェンドガチャチケットが流れだったけど

今回から耳飾りに変更になりました。(名称エーテリアルプラス)

 

正直何とも言えないけど

この耳飾りが凄まじくインフレアイテムなんよな・・・

こいつは新しい枠の指輪だと思ってもろて。

 

9種類の中から1つランダムで選ばれて上昇量もランダムって感じ。

 

 

使用場所はLBの画面から。

 

今回はカトル君に使ってみました!!

 

 

 

こんな感じです。

ちなみに大当たりの与ダメージUPというのがあるのですが

それのダメージ上昇量がかなり破格だそうで

それ以外は全部ハズレだそうですwww

与ダメ+12まで確認済みなので

+1×2000ダメージ増えるそうですって奥さん。

 

バレンタイングリームニルがまた強化されてしまうのか・・・

 

新しい日課が増えたのですが

Twitterのフォロワーさんやまとめサイトを見る限りだと

あまり良い評価では無いですね。(というかボロクソ)

 

私も今回の六竜HLは不満点しかないです・・・

理由として

これグラでシングルで倒せなかったプレーヤーも気軽に!!

=超絶面倒な6人HLコンテンツ+低ランク帯のワンパンによる

マルチ失敗の乱立。

シングル素材がまさかの自発赤箱のみ。(個人的にこれが一番謎)

耳飾りというさらに格差が生まれる要素を追加したこと。(しかも低確率)

延期しておいてバトルシステム2の不満点を改善してこなかった点。

 

耳飾り自体ショップ交換で月3個まで交換可能は良いとして

六竜HL実装日が27日なのでショップの在庫取り切るには

4日間しかない点。

耳飾りのドロップ率がかなり低い上にそこから与ダメガチャ・・・

 

そして六竜HLというかバトルシステム2で殺されたキャラクターの

アビリティ調整を今回も実施しなかった点。

 

 

もうね。そこまでおいら頑張れないや・・・

 - グランブルーファンタジー, 六竜HL







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