思った以上にバトルシステム2と六竜が弱体化した!?ガレオンとか野良に流しても9割近く勝てる!!
こんばんは!!管理人のゼルエルです^^
本日8月14日グラブルがアップデートされ
六竜やバトルシステム2の大幅調整が来ました!!!!
詳しくはゲーム内のお知らせを見てね!!
簡単に解説すると
・六竜全員にさらなる弱体調整を実施。
ウィルナスHL
CTが2へ。
ワムデュスHL
HP40以下のCTが2へ。
イノセントドレインは350万ダメージで解除へ。
ヴェゼルフォールはディスペルの発動で解除へ。(暗闇はいらない)
ガレオンHL
大激震はHP10%時の予兆で発生し、フェイタルチェインで解除へ。
以前は40%以降のOD解除後の予兆で発生でした。
あとのドラゴンは知らん。
んで試しにガレオンとワムデュスに行ってみました。
ワムデュス自体は調整前から余裕でソロクリアしてるし
人呼べばまず負ける相手じゃ無かったので
どこがどう弱体化したのか分からんかった・・・
水着ゴブロとナルメアお姉ちゃんさえいれば
予兆解除とかせずともガードで乗り越えれるし
しかもアビリティ使用後もガード出来るから糞余裕過ぎて草。
ガレオンはこれから毎日自発赤箱さえ取れれば良いという人は
団の救援に出すだけでもいいですし、
Twitter救援に流しても余裕で倒してくれますぜ!!!!!
ワンパンマンさえ集まらなければだけども。
ガレオンですら少し前に実施された六竜のバランス調整もあって
風マグナでもかなり戦えるようになったはずです!
私としてはこれだけ手を加えるなら
もっと前からちゃんと練りに練って
バトルシステム2を実装して欲しかったですね~
正直今更調整されたところでモチベーション上がらんて・・・
マグナ2ですらあんなに怠いのに
六竜武器集めと耳飾り良いの出るまで無限回収とかね。
毎日自発だけはするさ。うん。
最後にフェイタルチェインの注意点!!
奥義演出みたいにオンオフ出来るという感じではなく
アビリティの方が近いです。
ようはチェンバで貯めたゲージがMAXになるとそのまま発動せず
アビリティ使用タイミングで発動するか選べます!!
つまり攻撃ボタンからターン終了時までに自動発動ではなく、
アビリティ使用タイミングの好きな場面で発動が可能という形に。
これにしたことで予兆発生ターンに奥義発動からチェインバースト撃って
フェイタルチェインゲージをMAXにしても発動が出来ないということ。
予兆発生の手前までに
フェイタルチェインゲージをMAXにしないと駄目!!
遊戯王やMTGで例えるなら
今までは速攻魔法やインスタントタイミングで解除出来たが
通常魔法、ソーサリータイミングでしか解除出来なくなったという感じ。
気を付けようね!!
以上!
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